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开发APP后如何获得盈利?

  开发APP除了作为线上品牌营销外,对于许多企业、工作室来说,app本身便是一大盈利来源。在APP刚进入用户么视线内时,APP付费并不能被人轻易接受,只能在软件内巧妙的收费;而到现在APP已经成为用户们熟知且通用的事物时,付费不再是消费地雷,人们更加愿意花钱支持正版、支付心血、购买原创、娱乐支出等等。今天,就带给众位讲讲开发一个APP的盈利方式。

  一、APP开发盈利模式:付费

  在付费APP刚刚进入广大用户视线时,付费下载和使用付费当即成了人们巨大的争议。用户是否愿意买一个完全不熟悉的APP或者在APP里花钱?这在当时有明显的答案,即使部分用户表示愿意为“创作”付费,但大多数用户还是选择使用免费产品。变化的是,伴随着生活质量的提高,付费不管是在原创作品领域还是互联网领域,都被用户们所接受并适应而且推广了。先下载后消费,先消费后下载,甚至消费后再消费,这些方式在如今已经是习以为常的了。


  二、APP开发盈利模式:广告

  世界上没有完全免费的物品,但是绝对有“物美价廉”的物品,以广告为主盈利方式的APP就是如此。用户们用流量“支付”使用软件的费用,而APP依据流量收获广告费和获得更好的广告赞助。当然,拥有着巨大流量的APP,其本身绝不是广告泛滥。适度的广告区域板块,让用户们不影响体验感的同时也能舒适地享受“免费”。

  三、APP开发盈利模式:组合模式

  “家里”也不富有,“工作”也不爱黑人,“金主”又找不到多少,组合模式成了“平凡”APP们的绝佳选择。少量的广告+少量的收费,让它们能够跟上前两位“大佬”的脚步,甚至成为黑马。既能确保用户们的留存,不让他们被繁多的广告、昂贵的消费吓走;也能稳稳盈利,不让自身因“捉襟见肘”而被淹没在APP海洋中。

  盈利模式甚多,我司就讲三种。也该注意的是,不论APP开发后到底如何盈利,总是绕不开用户。不论是依靠那种模式盈利,或者“乱炖”,总是得留存用户,方能“可持续”。脱开了用户体验,离下线也就不远了。

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